�� ������������ Timer 555 �����
����������� ��� ��� ������ ����������. ��
����������� ������ ���������� ��� IC2 ���� ��� ���
R3. To IC2 ����� ��� counter 10 ������� ��� ����� �
���������� 5 ����� ������������ �� ��� ���������
15 [RESET], ���� ���������� ��� counter 6 �������, ��� �� 0
��� �� 5. ���� 6 ��� �� LEDs, ����� ����������� ��� 3
��������, �� ����� �������� 4 ����������� ������ ,
�� ����� ����������� ��� 4 ����������, ��� �����
����������� ���� �������� ������� ��� IC2. ����
��� ���������� ��������������� ��� ������������
��� ���� �������, �� ������ D1 until 6
���������������� ��� �� ���������� ��
�������������� �� ������ ��� IC2, ������ ����. �
���������� 13 [�������] ��� IC2, ����� �����������
���� ������ +V, ���� ��� R4 ��� �� ���������� ���
�������� ��� ������, ������ �������� ���
�������� S1 [START] �� �������� � ���������� 13 ��� 0V
��� ��������� �� counter �� ������������ ��� ��
������������ ���� �� �� ������ ���� ������. �
���������� ��� ���������� ������ �� ����� ���
��� �������� 9V � ��� ����������� 9 ��� 12V. �� Led D7
��� D15, ���������� ���� �������� ��� Fig.2, ���� ��
����������� �� ����� ���� ������.
The IC1 is a 555 timer IC is connected for, Astable operation the
clock pulses are fed to the IC2 via the 10K resistor. The IC2 is a 10 stage counter,
output 6 (pin 5) is connected to RESET (pin 15), thus giving us a 6 stage counter ,
outputs 0 to 5. The 6 of the LEDs are connected as 3 pairs, thus requiring 4 different
signals, these signals come from the 4 transistors, which in turn are connected to the
necessary outputs of the IC2. Where a transistor is operated from more than one output,
diodes are used to avoid a short circuit situation between outputs. Pin 13 of the IC2
(INHIBIT) is connected to +ve via a 100K resistor to stop the counter from advancing,
however pressing the S1 [START] button will connect pin 13 to 0V line and allow the
counter to advance, hence, throwing the dice. The circuit supply can use a 9V battery or
external pack 9 until 12V. The D7 until D15 LED�s connected as Fig.2 to make a dice. [by
Andy].
|